作者 Sullivan 投资总监 Twitter: @devicex_w

在和一些 Web3 游戏开发者沟通后,一个感触是一方面大家对 Web3 游戏的未来有着非常乐观的期待,另一方面又对其发展方向和商业逻辑存在较大分歧。从早期的 P2E 模式到流量分发平台,从 MMO 模式再到全链游戏,市场的关注点也总在发生着变化。

虽然同属 “游戏” 范畴,但其实单机游戏与网游、手游的商业逻辑并不相同,而火爆过的 Web3 游戏 Axie、Stepn 又是另一套逻辑。因此,想简单的横向比对游戏制作经验和打法来将 Web2 游戏复制到 Web3 是有困难的。

以下是我们与游戏开发者讨论时看到的十个问题。我们还将分享可能的答案和解决方案。

我们的主要观察结果是:

问题一:什么是 Web3 游戏的巨大亮点?